Commit of decompiled and "updated" code.
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using Terraria;
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using Terraria.ID;
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using Terraria.ModLoader;
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namespace FabusMod.Items.Weapons.Magic.Staffs;
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public class PiercingStaff : ModItem
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{
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public override void SetStaticDefaults()
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{
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DisplayName.SetDefault("Piercing Staff");
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Tooltip.SetDefault("Fires gravity-affected, piercing iron stingers");
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Item.staff[Item.type] = true;
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}
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public override void SetDefaults()
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{
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Item.damage = 16;
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Item.noMelee = true;
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Item.mana = 3;
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Item.width = 40;
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Item.height = 40;
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Item.useTime = 25;
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Item.useAnimation = 25;
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Item.useStyle = ItemUseStyleID.Shoot;
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Item.noMelee = true;
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Item.knockBack = 2f;
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Item.value = Item.sellPrice(0, 0, 16, 0);
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Item.rare = ItemRarityID.White;
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Item.UseSound = SoundID.Item20;
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Item.autoReuse = true;
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Item.shoot = ModContent.ProjectileType<Projectiles.IronStinger>();
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Item.shootSpeed = 10f;
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}
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public override void AddRecipes()
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{
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Recipe val = CreateRecipe();
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val.AddIngredient(ItemID.WandofSparking, 1);
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val.AddRecipeGroup("IronBar", 3);
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val.AddTile(TileID.Anvils);
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val.Register();
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}
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}
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