Commit of decompiled and "updated" code.
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using Microsoft.Xna.Framework;
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using Terraria;
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using Terraria.ID;
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using Terraria.ModLoader;
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namespace FabusMod.Items.Weapons.Magic.FusionNeedlers;
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public class FusionNeedler : ModItem
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{
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public override void SetStaticDefaults()
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{
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DisplayName.SetDefault("Fusion Needler");
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Tooltip.SetDefault("[c/B6FF00:Autoshoots]\n[c/FF0000:Watch your mana!]");
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}
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public override void SetDefaults()
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{
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Item.damage = 120;
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Item.mana = 3;
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Item.width = 76;
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Item.height = 44;
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Item.useTime = 6;
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Item.useAnimation = 6;
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Item.useStyle = ItemUseStyleID.Shoot;
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Item.noMelee = true;
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Item.knockBack = 2f;
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Item.value = Item.sellPrice(0, 6, 0, 0);
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Item.rare = ItemRarityID.Yellow;
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Item.UseSound = SoundID.Item39;
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Item.autoReuse = true;
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Item.shoot = ProjectileID.PineNeedleFriendly;
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Item.shootSpeed = 26f;
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}
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public override Vector2? HoldoutOffset()
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{
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return new Vector2(-2f, 2f);
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}
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public override void AddRecipes()
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{
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Recipe val = CreateRecipe();
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val.AddIngredient(ModContent.ItemType<Ranged.FusionDrivers.FusionDriver>());
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val.AddIngredient(ItemID.Razorpine);
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val.AddTile(TileID.AdamantiteForge);
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val.Register();
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}
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}
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